In diesem Artikel werden wir eine Oberfläche konstruieren, die die Animations-Power von Flash zur Anzeige dynamischer Inhalte nutzt. Am Ende werden wir ein kleines Stück Software haben, dass sich als Produktpräsentation verwenden ließe. Der Quellcode für diese Anwendung steht hier zum Download bereit.
Und das brauchen wir:
- Flash MX
- Die Quelldateien für dieses Projekt
- Ein gewisses Maß an Erfahrung im Umgang mit XML und Flash ActionScript
Es ist zwar eine gute Idee, ein zu komplex werdendes ActionScript in Includes (#include IhreDatei.as) zu unterteilen, an dieser Stelle werden wir dies jedoch nicht tun. Unsere Anwendung ist simpel genug, um den größten Teil der Codierung in der Flash-MX-Umgebung zu erledigen. Am Ende kann jeder selbst entscheiden, auf welche Weise er das Ergebnis weiter ausbauen möchte. Um darauf vorbereitet zu sein, sollte man auf den Code achten und ihn in externe ActionScript-Dateien aufteilen, sobald dies notwendig erscheint.
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